LA finale s'est déroulée le 24 et 25 avril à Toulouse. Le but était de développer une IA sur un jeu original de "bomberman" sur un plateau hexagonale. Les présentations ont données cvl vainqueur mais les IA de Strasbourg et Lyon étaient trop forte pour eux.
La 10ème édition anniversaire a eu lieu pour la première fois à l'INSA Centre Val de Loire sur le campus de Bourges. Les concurents se sont affrontés pour la première fois sur un vrai jeu vidéo, Trackmania boost ! Elle a été aussi la première édition pour les partenaires SII et Nadeo.
La finale s'est déroulée à Strasbourg les 2-3 avril. Les concurrents se sont affrontés dans la création d'une IA d'un jeu de type Age of Empire et pour la première fois centre val de loire a su remporter le concours notamment grâce à sa présentation
La finale s'est déroulée à Toulouse les 4-5 avril. Les concurrents se sont affrontés dans un jeu de type MOBA (Massive Online Battle Arena) dont le but était de contrôler plusieurs héros pour aller détruire les défenses adverses et gagner leur base.
La finale s'est déroulée à Rennes les 19-20 avril. Les concurrents se sont affrontés en créant une IA pour un jeu de stratégie consistant à gérer l'approvisionnement de bases militaires grâce à des avions. Cette édition aura permis l'intégration d'une nouvelle équipe, celle de l'INSA Centre Val de Loire.
La finale s'est déroulée à Toulouse les 13-14 avril. Les concurrents se sont affrontés dans un jeu de stratégie nommé King sa Klang. Ils ont du développer deux IAs, des robots modulables et une usine, luttant pour la victoire dans un monde post-apocalyptique.
La finale s'est déroulée à Strasbourg les 5-6 Mai. Les IAs des concurrents se sont affrontés dans un jeu de stratégie type RTS nommé Connect And Conquer : Lulz Alert. Il s'agissait de contrôler le plus longtemps possible des terminaux pour y récupérer des données, tandis que des sources d'énergies pouvaient être exploitées pour créer de nouvelles unités de récolte ou de combat !
La finale 2011 s'est déroulée à Rouen le week-end du 14-15 mai. Sur un sujet original de jeu de stratégie 2D nommé "Salade de Fruit", les participants ont développé l'IA des fruits et récolté le maximum de vitamines pour leur camp !
La finale de Cod'INSA 2010 s'est déroulée le 23-24 avril 2010 avec succès ! Les équipes se sont affrontées sur le sujet de Phero Wars, un mini-jeu où chacune gérait un nid de fourmis.
La finale s'est déroulée à Toulouse. Les équipes se sont affrontées dans un jeu de gestion de taxis.
La toute première finale de Cod'INSA s'est déroulée à Lyon ! Les équipes devaient contrôler des nains pour aller récupérer un max de cristaux !